1)Le principe :

       C'est le principe général de la vision stéréoscopique : il y a un couple d'images destinées respectivement à l'oeil droit et à l'oeil gauche. C'est à dire que si on prend un élément de l'image "oeil gauche" comme référence, plus on déplace son homologue "oeil droit" vers la gauche, plus cet élément paraîtra (en stéréo) s'élever au-dessus de la page.
Pour les autostéréogrammes, on ne va en déplacer que des éléments infimes, les pixels (= points élémentaires constituant toutes images numériques). Les pixels étant invisibles à l'oeil nu, leur déplacement peut être imperceptible.

2)Les "ingrédients" :

       a)Le motif de base : On le choisit généralement fourni, pour qu'il camoufle les déplacements de pixels qu'on va opérer sur lui.
On le présente sous la forme d'une bande verticale, que le logiciel dupliquera comme si on les collait côte à côte.
       b)L'objet que l'on verra en relief : L'utilisation de l'ordinateur est indispensable pour créer un autostéréogramme.
Cette création comporte 3 étapes :
- La 1ère consiste à créer un modèle 3D. Le modèle est un dessin représentant un objet en perspective grâce à un dégradé de gris (=balance des gris). Avec le logiciel que l'on utilise,plus un point est foncé, plus il nous paraîtra loin.
-Il faut ensuite créer une image motif qui va servir à "cacher" le modèle 3D.